Namun kali ini latar yang dimaksud bukan dalam konteks sastra namun latar pada konteks desain grafis. Dalam desain grafis istilah gambar latar merupakan gambar atau objek yang berada diarea objek utama. Fungsi dari gambar latar adalah untuk mempercantik atau sebagai hiasan atau sebagai aksesoris agar tidak monoton.

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Satuan Pendidikan :SMK Muhammadiyah 3 Singosari Program Keahlian :Teknologi Komputer dan Informatika Paket Keahlian :Multimedia Kelas/Semester :XI/Ganjil Mata Pelajaran :Desain Grafis Percetakan (C3) Materi Pokok :Menggabungkan Gambar Dan Teks Yang Berbasis Bitmap Alokasi Waktu :24 x 45 Menit (3 Pertemuan) A. KOMPETENSI INTI KI 1 : Menghayati dan

E-modul ini berisi materi pembahasan untuk satu pertemuan pembelajaran dengan durasi waktu 4 x @45 menit. Pembahasan e-modul ini terbatas pada ruang lingkup pembahasan pada Kompetensi Dasar (KD) 3.6 Menerapkan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor (Pengetahuan), dan Kompetensi Dasar 4.6 Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Gambar Vektor
Karakteristik Warna • Warna hangat : merah, kuning, coklat, jingga. Dalam lingkaran warna terletak warna-warna yang berada dari merah ke kuning. • Warna sejuk : dalam lingkaran warna terletak dari hijau ke ungu melalui biru. • Warna tegas :warna biru, merah, kuning, putih, hitam. • Warna tua atau gelap : warna-warna tua yang mendekati Sebenarnya masalah perubahan nama dari Desain Grafis menjadi Desain Komunikasi Visual di Indonesia lebih disebabkan oleh tuntutan industri saja. Cakupan materinya ditambah dan targetnya diperluas. Desain Grafis lebih mengacu pada profesi yang lebih dulu ada, pada saat ruang lingkup desainer grafis lebih banyak menggunakan media cetak.
4. Menampilkan desain nirmana dengan cara menggambarkan pada kertas A4 dan mengirim gambar melalui Google Classroom dengan benar dan percaya diri. D. LANDASAN TEORI 1. NIRMANA (ELEMEN-ELEMEN NIRMANA) Dalam kegiatan belajar kali ini, kita akan memperlajari desain grafis dan nirmana. Desain grafis berarti melakukan penyusunan atau pengaturan
MAPEL DESAIN GRAFIS PERCETAKAN Nama Penyusun : Abdul Mamad Satuan Pendidikan : SMKN 4 Kabupaten Tangerang Tahun Pelajaran : 2022/2023 Kelas/Fase : 11/F Program Kejuruan : Desain Komunikasi Visual A. INFORMASI UMUM Judul Elemen/Domain Desain Komunikasi Visual / grafis percetakan BLox.
  • rbhl15r6ww.pages.dev/32
  • rbhl15r6ww.pages.dev/308
  • rbhl15r6ww.pages.dev/267
  • rbhl15r6ww.pages.dev/29
  • rbhl15r6ww.pages.dev/43
  • rbhl15r6ww.pages.dev/262
  • rbhl15r6ww.pages.dev/201
  • rbhl15r6ww.pages.dev/156
  • rbhl15r6ww.pages.dev/212
  • materi desain grafis kelas 10 pdf